Team-Tickets (4er-Teams), Sponsor-Codes, Verpflegung-Add-Ons, Mentoring-Slot-Buchung. Tickable trägt vom Uni-Hackathon bis zum 1.000-Teilnehmer-Tech-Event.
4er-Teams kaufen ein Ticket — eigene Logik.
Sponsoren bekommen Promo-Codes für ihre Community.
Mentor:innen geben 30-Min-Slots — Buchung im Voraus.
Solo, Team, Mentor, Sponsor — verschiedene Typen.
Pizza-Bundle, Energy-Drink-Pass.
Mit Custom-Feldern (GitHub-Handle, Skill-Level).
Wallet-Scan + Mentoring-Slot-Validierung.
"200 Teilnehmer, 12 Mentor:innen, 8 Sponsoren — alles in Tickable. Vorher haben wir das in Google Forms verwaltet."
Hackathons mischen alles: Konferenz-Logik, Team-Verwaltung, Sponsor-Management, Mentoring-Slots, Verpflegung-Add-Ons, Award-Ceremony. Wer das in 5 verschiedenen Tools managt, verliert Übersicht.
Tickable bündelt das in einer Plattform: Team-Tickets, Sponsor-Codes mit Tracking, Mentoring-Slots als Time-Slot-Tickets, Verpflegung-Add-Ons. Plus API-Integration für Devpost und GitHub, damit Hackathon-Tools direkt mit Tickable-Daten arbeiten können.
Ja. Bundle-Ticket mit Custom-Feldern pro Teammitglied (Name, GitHub, Skill).
Time-Slot-Tickets mit Kapazität pro Mentor:in, Buchung direkt im Checkout.
Ja. Via Webhooks und API können Käuferdaten direkt in Devpost/GitHub-Repos pushen.
Ticketing für Tech-Konferenzen. Multi-Track-Tickets, Workshop-Slots, API-/Webhook-Integration in CRM, Speaker-Codes, Custom-Branding.
Ticketing für Marketing-Konferenzen. UTM-Tracking, Channel-Attribution, Mailchimp/Klaviyo-Integration, Speaker-Codes, ROI-Reports.
Ticketing für Startup-Konferenzen. Pitch-Slot-Verwaltung, Investor-Tickets, Networking-Pässe, Stripe-direkt-Auszahlung.
Kostenlos starten. Kein Vertrag. Erstes Event in unter 10 Minuten online.